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November 23, 1999
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Author: Garett (Kung Fu Gecko) Choy
Contact info: kfgecko@yahoo.com
Homepage: http://members.xoom.com/geckobeach
Date of release: November 23, 1999

Description (DE weiter unten; FR plus bas): 

Beyond the East hills lies an old Hammerite prison that hasn't been used for decades. No one ever goes there anymore and it's supposedly haunted. I don't enjoy dealing with the undead and I never thought about the prison until now.

I was approached by an old man named Bando today who noticed me practicing to be inconspicuous in the city streets, a keeper talent I never was able to perfect. It turns out that Bando seems to have been born with similar "talents" as me. He was even taken in by the Keepers at one point but was later kicked out for "not being the one" as he put it.  So he earned his keep as a rather successful freelance thief in his youth.

Bando had spent some time in the prison when it was in use.  He later returned to search for his late wife's brooch and other possesions that were confiscated from him after it had been overrun by undead, assuming that undead don't hold grudges like Hammers.  

He says he's not able to pay me for the job but he's offered to teach what he knows about the skill of "inconspicuous walking".  He also told me about a holy sword held within the complex that would aid in battling the undead. Bando's brooch and the sword will most likely be in the same place. He says a good way to enter the closed off prison is to lower myself through one of the old kitchen chimneys. 

OBJECTIVES:

- Recover Bando's late wife's brooch.
- Get the holy sword for yourself.
- There must still be some valuables around. Get at least 800/1200/1400 worth.
- (hard) Bando remembers a cell mate who swallowed a large gem to prevent the Hammer's from taking it. He was never released and his body may still be there. Get the diamond.
- (expert) The prison was overrun by undead for a reason. Find out why.

Briefing: Place holder avi. Hopefully I can get to making a real briefing...

Note from the author: Play sneakie. The holy water is just there for you to fall back on, it's not necessary. I tried to design to avoid the need to slash-n-dash.

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* Play Information * 

Game: 			Thief: The Dark Project
Mission Title: 		Bloodstone Prison
File name: 		miss20.mis
Difficulty Settings: 	yes
Equipment store: 	yes
Map / automap: 		yes/no
New graphics: 		yes
New sounds: 		yes
EAX support:		no
Multi language support: EN/DE/FR

Briefing : 		no

Difficulty levels:	Novice, Hard, Expert; and don't forget sneaker too!

* Construction * 

Base: 			From scratch.
Build Time:		tons of hours 

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* Loading information * 

Thiefloader ready. File name bldstn10.zip. 

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* Copyright * 

Copyright (c) November 1999 by Garett Choy

Permission is granted to freely play and distrubute this level providing it remains whole 
and intact.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.


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DE-bersetzung: Zappenduster

HANDLUNG:
Hinter dem stlichen Hochland befindet sich ein alter Hammeritenknast, der seit Jahrzehnten verlassen ist. Niemanden zieht es mehr dorthin, zumal es dort spuken soll. Auch ich begebe mich ungern in die Gesellschaft von Untoten und hatte bisher keinen Gedanken an diesen Knast verschwendet.
Ein Greis namens Bando kam heute zu mir, offenbar konnte er mich gleich einem Hter bei meiner "Arbeit" in den Straen wahrnehmen. Es stellte sich heraus, da Bando hnliche, angeborene "Talente" besa wie ich. Auch er wurde von den Htern aufgenommen, spter aber wieder vor die Tr gesetzt, weil er wohl nicht "der Gesuchte" fr sie war. So hielt auch er sich in seiner Jugend als Dieb ber Wasser.
Bando landete fr einige Zeit in besagtem Gefngnis, als es noch in Gebrauch war. Spter, als es bereits von den Untoten berrannt war, kehrte er einmal dorthin zurck, um die Brosche seiner Frau sowie andere konfiszierte Gegenstnde an sich zu nehmen - in der Hoffnung, da Untote anders als Hammeriten keinen Wert auf Schtze legen.
Er meinte, da er mich nicht entlohnen knne, er wrde mir jedoch alle Kenntnisse vermitteln, die er ber unaufflliges Schleichen bese. Ferner berichtete er mir ber ein heiliges Schwert, das ebenfalls in der Anlage zu finden sei und das im Kampf gegen Untote sehr hilfreich sei. Bandos Brosche und das Schwert seien im selben Raum zu finden. Ferner riet er mir, ber den Kchen-Schornstein in den verlassenen Gebudekomplex einzudringen.

AUFGABEN:
- Berge die Brosche von Bandos Frau.
- Schnapp Dir das geweihte Schwert.
- Sicher liegen dort noch weitere Dinge von Wert, hole mindestens 800/1200/1400 heraus.
- Bando sprach von einem Zellengenossen, der einen dicken Edelstein schluckte, damit er nicht den Hammeriten in die Hnde fllt.
  Er wurde nie entlassen, seine berreste liegen sicher noch in seiner Zelle. Greif Dir den Stein (Hart)!
- Der Knast wurde von Untoten erobert. Finde heraus, weshalb (Experte).

RAT VOM AUTOR:
Spiele unauffllig. Das Weihwasser reicht nur fr Notflle, es sollte entbehrlich sein. Ich habe versucht, die FM so zu gestalten, da es auch ohne Hau-Drauf geht.

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Traduction en franais : David Coubronne

Description: 

   Au del des collines de l'Est on peut trouver les ruines d'une vieille prison des marteleurs, abandonne depuis des dcennies. La prison de Bloodstone. Personne ne va plus l-bas et on la dit hante. Je n'aime pas avoir  faire avec les morts-vivants et je ne m'tais jamais proccup de cette prison auparavant.

   J'ai t abord par un vieil homme nomm Bando aujourd'hui. Il m'avait remarqu alors que j'tais en train d'utiliser la "marche discrte" dans les rues de la ville. Un talent des gardiens que je n'ai jamais t capable de perfectionner. 
   Il s'est avr que Bando tait n avec les mmes "talents" que moi. Il avait mme t accueilli par les gardiens pendant un temps. Puis plus tard, renvoy, car "il n'tait pas celui qu'ils avaient cru". Alors, durant sa jeunesse, il a finalement gagn sa vie en tant que voleur indpendant.

   Bando a pass du temps dans la prison de Bloodstone quand elle tait encore en activit. Plus tard, il y tait retourn pour chercher la broche de sa dernire pouse, et les autres possessions qui lui avait t confisques. La prison avait dj t envahie par les morts-vivants, mais il supposa que ceux-ci, contrairement aux marteleurs, ne lui auraient gard aucune rancune. Mais sa tentative choua.

   Il m'a dit qu'il n'tait pas capable de me payer pour ce travail. Mais il m'a propos de m'enseigner tout ce qu'il savait sur la technique de "marche discrte" des gardiens. Il m'a aussi parl d'une pe sacre, garde dans le complexe de Bloodstone, qui m'aiderait  affronter les morts-vivants. La broche de Bando et l'pe seront certainement au mme endroit. D'aprs lui, une bonne faon d'entrer dans la prison serait de descendre par une des vieilles chemines de la cuisine.

OBJECTIFS:

- Retrouver la broche de la femme de Bando.
- Trouver l'pe sainte pour vous mme.
- Il doit y avoir des objets de valeur l-bas. Trouvez au moins 800/1200/1400 de trsors.
- (difficile) Bando se souvient d'un compagnon de cellule qui a aval une gemme norme pour empcher les Marteleurs de lui prendre. Il n'a jamais t libr et son corps doit toujours tre la-bas. Trouvez ce diamant.
- (expert) La prison n'a pas t envahie par les morts-vivants par hasard. Trouvez pourquoi.

Briefing: Place holder avi. Hopefully I can get to making a real briefing...

Note de l'auteur: S'il vous plat, pas de violence, et du ZCD ! L'eau bnite est l uniquement en dernier recours, mais elle n'est pas primordiale. J'ai essay de raliser cette mission en faisant en sorte qu'il ne soit pas ncessaire de matraquer ou de dtruire tout ce qui bouge.
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